﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using Gma.System.MouseKeyHook;

namespace 枸杞VBE插件
{
    internal class 键盘鼠标钩子 : IDisposable
    {
        private IKeyboardMouseEvents 键盘钩子;
        private Stopwatch 计时器;
        private bool 是否双击 = false;
        private bool disposed;

        internal 键盘鼠标钩子()
        {
            计时器 = new Stopwatch();
            键盘钩子 = Hook.AppEvents();
            键盘钩子.KeyUp += 键盘钩子_KeyUp;
        }

        private void 键盘钩子_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            if (WinApi.GetParent(WinApi.GetFocus()) != VBE助手.VBE助手实例.MDIClient句柄) return;
            if (e.KeyData == Keys.Tab)
            {
                if (!是否双击)
                {
                    是否双击 = true;
                    计时器.Restart();
                }
                else if (计时器.ElapsedMilliseconds < 500)
                {
                    计时器.Reset();
                    是否双击 = false;
                    VBE助手.VBE助手实例.Indenter.Value.IndentCurrentModule();
                }
                else
                {
                    计时器.Reset();
                    是否双击 = false;
                }
            }
            else
            {
                计时器.Reset();
                是否双击 = false;
            }
        }

        protected virtual void Dispose(bool disposing)
        {
            if (!disposed)
            {
                if (disposing)
                {
                    键盘钩子.Dispose();
                    键盘钩子 = null;
                    计时器.Stop();
                    计时器 = null;
                    // TODO: 释放托管状态(托管对象)
                }
                // TODO: 释放未托管的资源(未托管的对象)并重写终结器
                // TODO: 将大型字段设置为 null
                disposed = true;
            }
        }

        // TODO: 仅当“Dispose(bool disposing)”拥有用于释放未托管资源的代码时才替代终结器
        ~键盘鼠标钩子()
        {
            // 不要更改此代码。请将清理代码放入“Dispose(bool disposing)”方法中
            Dispose(disposing: false);
        }

        public void Dispose()
        {
            // 不要更改此代码。请将清理代码放入“Dispose(bool disposing)”方法中
            Dispose(disposing: true);
            GC.SuppressFinalize(this);
        }
    }
}